APRENDER A PROGRAMAR CON GAME MAKER-VIDEOTUTORIALES
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UNO: CONCEPTOS BÁSICOS SOBRE GAME MAKER
DOS: NUESTRO PRIMER PROGRAMA JUEGO
TRES: HABITACIONES Y EDICIÓN DE FONDOS Y SPRITES
CINCO:
PRIMERA PARTE JUEGO DEL MISIL
SEIS: SEGUNDA PARTE JUEGO MISIL
SIETE: VARIABLES Y CONDICIONAL IF
OCHO: JUEGO DE CARRERA (USO DE VARIABLES Y
CONDICIONALES)
NUEVE:
CREACIÓN DE ALARMAS
DIEZ:
PONER UN MARCADOR DE PUNTUACIÓN
MAS SOBRE PROGRAMACION
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